1 : |
agomez |
1 |
#include "intmatrix.h" |
2 : |
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#include "gadget.h" |
3 : |
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4 : |
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IntMatrix::IntMatrix(int nr, int nc, int value) {
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5 : |
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nrow = nr;
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6 : |
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v = new IntVector*[nr];
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7 : |
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int i, j;
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8 : |
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for (i = 0; i < nr; i++)
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9 : |
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v[i] = new IntVector(nc, value);
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10 : |
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}
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11 : |
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12 : |
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IntMatrix::IntMatrix(const IntMatrix& initial) : nrow(initial.nrow) {
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13 : |
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int i;
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14 : |
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if (nrow >= 0) {
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15 : |
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v = new IntVector*[nrow];
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16 : |
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for (i = 0; i < nrow; i++)
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17 : |
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v[i] = new IntVector(initial[i]);
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18 : |
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} else {
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19 : |
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v = 0;
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20 : |
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nrow = 0;
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21 : |
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}
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22 : |
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}
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23 : |
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24 : |
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IntMatrix::~IntMatrix() {
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25 : |
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int i;
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26 : |
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if (v != 0) {
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27 : |
|
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for (i = 0; i < nrow; i++)
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28 : |
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delete v[i];
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29 : |
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delete[] v;
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30 : |
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v = 0;
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31 : |
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}
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32 : |
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}
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33 : |
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34 : |
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void IntMatrix::AddRows(int add, int length, int value) {
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35 : |
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if (add <= 0)
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36 : |
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return;
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37 : |
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38 : |
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int i;
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39 : |
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if (v == 0) {
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40 : |
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nrow = add;
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41 : |
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v = new IntVector*[nrow];
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42 : |
|
|
for (i = 0; i < nrow; i++)
|
43 : |
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v[i] = new IntVector(length, value);
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44 : |
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|
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45 : |
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} else {
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46 : |
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|
IntVector** vnew = new IntVector*[nrow + add];
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47 : |
|
|
for (i = 0; i < nrow; i++)
|
48 : |
|
|
vnew[i] = v[i];
|
49 : |
|
|
for (i = nrow; i < nrow + add; i++)
|
50 : |
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|
vnew[i] = new IntVector(length, value);
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51 : |
|
|
delete[] v;
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52 : |
|
|
v = vnew;
|
53 : |
|
|
nrow += add;
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54 : |
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|
}
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55 : |
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|
}
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56 : |
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57 : |
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void IntMatrix::Delete(int pos) {
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58 : |
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|
delete v[pos];
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59 : |
|
|
int i;
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60 : |
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|
if (nrow > 1) {
|
61 : |
|
|
IntVector** vnew = new IntVector*[nrow -1];
|
62 : |
|
|
for (i = 0; i < pos; i++)
|
63 : |
|
|
vnew[i] = v[i];
|
64 : |
|
|
for (i = pos; i < nrow - 1; i++)
|
65 : |
|
|
vnew[i] = v[i + 1];
|
66 : |
|
|
delete[] v;
|
67 : |
|
|
v = vnew;
|
68 : |
|
|
nrow--;
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69 : |
|
|
} else {
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70 : |
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|
delete[] v;
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71 : |
|
|
v = 0;
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72 : |
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|
nrow = 0;
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73 : |
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|
}
|
74 : |
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|
}
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75 : |
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|
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76 : |
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|
IntMatrix& IntMatrix::operator = (const IntMatrix& initial) {
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77 : |
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int i;
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78 : |
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|
if (v != 0) {
|
79 : |
|
|
for (i = 0; i < nrow; i++)
|
80 : |
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|
delete v[i];
|
81 : |
|
|
delete[] v;
|
82 : |
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|
}
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83 : |
|
|
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84 : |
|
|
nrow = initial.nrow;
|
85 : |
|
|
if (nrow > 0) {
|
86 : |
|
|
v = new IntVector*[nrow];
|
87 : |
|
|
for (i = 0; i < nrow; i++)
|
88 : |
|
|
v[i] = new IntVector(initial[i]);
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89 : |
|
|
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90 : |
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|
} else
|
91 : |
|
|
v = 0;
|
92 : |
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|
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93 : |
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|
return *this;
|
94 : |
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|
}
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95 : |
|
|
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96 : |
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|
void IntMatrix::Reset() {
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97 : |
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if (nrow > 0) {
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98 : |
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int i;
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99 : |
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|
for (i = 0; i < nrow; i++)
|
100 : |
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|
delete v[i];
|
101 : |
|
|
delete[] v;
|
102 : |
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|
v = 0;
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103 : |
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|
nrow = 0;
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104 : |
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|
}
|
105 : |
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|
}
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106 : |
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107 : |
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void IntMatrix::Print(ofstream& outfile) const {
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108 : |
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int i, j;
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109 : |
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for (i = 0; i < nrow; i++) {
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110 : |
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outfile << TAB;
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111 : |
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|
for (j = 0; j < v[i]->Size(); j++)
|
112 : |
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|
outfile << setw(smallwidth) << (*v[i])[j] << sep;
|
113 : |
|
|
outfile << endl;
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114 : |
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|
}
|
115 : |
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|
}
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116 : |
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117 : |
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void IntMatrix::setToZero() {
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118 : |
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int i;
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119 : |
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|
for (i = 0; i < nrow; i++)
|
120 : |
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(*v[i]).setToZero();
|
121 : |
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|
}
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